Como usar sua animação
no Roblox Studio
Você baixou sua animação criada pela nossa IA. Agora é só importá-la no Roblox Studio em poucos passos e usar no seu jogo.
Abra o Roblox Studio e crie um Baseplate
Abra o Roblox Studio e comece um lugar novo com o modelo Baseplate (o mapa em branco). É onde você vai testar a animação.
Adicione um boneco R15
A animação precisa de um corpo pra tocar. Adicione um boneco R15 pelo menu:
Avatar → Rig Builder → R15Vai aparecer um boneco em pé no mapa. É nele que sua animação vai rodar.
Selecione o boneco e abra o Editor de Animações
Clique uma vez no boneco R15 pra selecioná-lo. Depois abra o editor:
Avatar → Editor de AnimaçõesEle vai pedir um nome para a nova animação. Escolha qualquer nome (ex.: minha_animacao) e confirme.
Importe o arquivo que você baixou
Dentro do Editor de Animações, clique no botão de três pontinhos (...), ao lado do nome da animação. No menu, escolha:
Importar → De uma Animação FBXSelecione o arquivo .fbx que você baixou do RIGblox.
Veja sua animação tocando
Pronto! A animação aparece na linha do tempo e toca no boneco. Aperte o play do editor pra assistir o movimento do seu vídeo no personagem.
Publique para usar no seu jogo
Pra usar a animação de verdade, clique de novo nos três pontinhos (...) e escolha:
Publicar no RobloxO Roblox vai gerar um ID da animação (algo como rbxassetid://123456789). Esse ID é o que você usa no seu jogo pra tocar a animação por script.
Ainda não tem sua animação?
Envie um vídeo curto e deixe a nossa IA transformar o movimento em uma animação pronta para o Roblox.
Criar minha animação →